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Annapurna Interactive, l'éditeur du jeu d'auteur

Annapurna Interactive, l'éditeur du jeu d'auteur

Annapurna Interactive est la branche jeu vidéo d'Annapurna, la société de production de Megan Ellison. Créée le 1er décembre 2016, elle finance et publie surtout des jeux conçus par des studios indépendants. Son catalogue a fixé l'image du jeu narratif et personnel de la fin des années 2010, de What Remains of Edith Finch, meilleur jeu aux BAFTA 2018, à Stray, meilleur jeu indépendant aux Game Awards 2022. Fin août 2024, ses vingt-cinq salariés ont démissionné ensemble. Le label a depuis reconstitué une équipe et continue de publier. Silent Hill: Townfall, qu'il coédite avec Konami, sort le 24 septembre 2026.

Une société de cinéma qui finance des jeux

Annapurna Pictures, fondée par Megan Ellison, s'est fait connaître au cinéma en produisant des films d'auteur comme Her de Spike Jonze ou Zero Dark Thirty de Kathryn Bigelow. En décembre 2016, elle ouvre une division consacrée au jeu vidéo, montée avec Nathan Gary et James Masi. Le principe reprend celui du cinéma indépendant. Le studio garde la main sur la création, l'éditeur apporte le financement, l'accompagnement de production, la distribution et la promotion.

Annapurna Interactive est avant tout un éditeur. Ses jeux les plus connus ont été conçus par des studios indépendants comme Giant Sparrow, Mobius Digital ou BlueTwelve, dont il a financé le développement, négocié les sorties sur les différentes consoles et assuré le marketing. Un même studio peut ainsi passer d'un éditeur à l'autre au fil de ses projets. Le label a aussi ouvert en 2020 un studio interne à Los Angeles, dont l'équipe est partie en 2024.

La marque s'est construite sur un choix éditorial lisible. Des jeux souvent courts, centrés sur un récit, une ambiance ou une idée de jeu inhabituelle, portés par de petites équipes et présentés à travers le nom de leurs auteurs. Le label a fait de cette idée de « jeu d'auteur » sa marque, et en est devenu l'une des vitrines les plus reconnaissables.

Les jeux qui ont fait sa réputation

What Remains of Edith Finch, développé par Giant Sparrow et sorti le 25 avril 2017, suit une jeune femme qui revient dans la maison de sa famille et découvre, pièce par pièce, comment chacun de ses proches est mort. Le jeu a reçu le prix du meilleur récit aux Game Awards 2017 et à la Game Developers Choice Awards 2018, puis celui du meilleur jeu aux BAFTA Games Awards 2018.

Outer Wilds, de Mobius Digital, sorti en 2019, enferme le joueur dans une boucle de vingt-deux minutes au terme de laquelle le soleil de son système solaire explose. Tout se joue sur la curiosité et la mémoire du joueur, sans progression de personnage. La même année, Sayonara Wild Hearts de Simogo, un album pop à jouer, et Telling Lies de Sam Barlow, une enquête menée à travers des vidéos filmées, montrent la variété du catalogue.

Stray, développé par le studio français BlueTwelve et sorti le 19 juillet 2022 sur PlayStation et PC, fait jouer un chat perdu dans une ville peuplée de robots. C'est l'un des plus grands succès publics du label. Il remporte aux Game Awards 2022 les prix du meilleur jeu indépendant et du meilleur premier jeu indépendant, avant de sortir sur Xbox, Mac et Nintendo Switch. Neon White en 2022 et Cocoon, conçu par Jeppe Carlsen, ancien concepteur de Limbo et Inside, en 2023, ont prolongé cette réputation.

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La démission collective d'août 2024

À la fin du mois d'août 2024, les vingt-cinq salariés d'Annapurna Interactive ont remis ensemble leur démission, avec un préavis de deux semaines. L'information n'a été rendue publique qu'à la mi-septembre. Ils négociaient depuis plusieurs mois une prise d'indépendance du label, qui leur aurait permis de signer des accords sans passer par la maison mère. Ces discussions ont été interrompues, et l'équipe est partie au complet.

Annapurna venait d'annoncer un partenariat avec le studio finlandais Remedy autour de Control 2, et une nouvelle organisation qui séparait les productions de plus grande taille des jeux indépendants. Les premières étaient confiées à Hector Sanchez, l'un des anciens responsables de la division, revenu d'Epic Games en août 2024. La démission a laissé les studios partenaires sans interlocuteur au moment où plusieurs jeux approchaient de leur sortie. Annapurna a assuré que ses engagements envers eux seraient tenus.

Le label depuis 2025

Annapurna a reconstruit une équipe, et Leanne Loombe a pris en janvier 2025 la direction des jeux. Le catalogue a continué de s'étoffer en 2025 avec, entre autres, Wanderstop en mars, Lushfoil Photography Sim et Skin Deep en avril, To a T en mai et Lego Voyagers en septembre. En 2026 sont sortis People of Note, un jeu de rôle musical, le 7 avril, puis Mixtape, un récit d'adolescence rythmé par la musique, le 7 mai. Silent Hill: Townfall, développé par le studio écossais Screen Burn et coédité avec Konami, sort le 24 septembre 2026 sur PlayStation 5 et PC. D-Topia, présenté au Tokyo Game Show de 2025, reste annoncé pour 2026.

Tous les projets n'ont pas survécu au départ de l'équipe. Blade Runner 2033 Labyrinth, que développait le studio interne, a disparu de Steam puis du site de l'éditeur en décembre 2025, sans annonce officielle, et la presse spécialisée le tient pour abandonné. Les jeux sortis depuis 2025 ont été signés pour une part par l'ancienne équipe et pour une autre par la nouvelle, ce qui rend encore difficile de juger si la ligne éditoriale a changé.

Pour une analyse plus détaillée du catalogue et de l'influence du label, nos confrères de Joueur Libre ont publié ce dossier complet sur Annapurna Interactive.

Plusieurs jeux du label, de Stray à Mixtape, sont sortis sur les consoles de Nintendo. Si la vôtre refuse de démarrer, voyez comment réparer une Nintendo Switch qui ne s'allume plus.

Annapurna Interactive existe-t-il encore ?

Oui. Après la démission de toute l'équipe en août 2024, Annapurna a recruté une nouvelle direction et continue de publier des jeux, dont People of Note et Mixtape au printemps 2026 et Silent Hill: Townfall le 24 septembre 2026.

Stray est-il un jeu Annapurna ?

Stray a été développé par BlueTwelve, un studio installé dans le sud de la France, et publié par Annapurna Interactive. L'éditeur a financé et distribué le jeu, le studio l'a conçu.

Quels jeux Annapurna ont été primés ?

What Remains of Edith Finch a reçu le prix du meilleur jeu aux BAFTA 2018 et celui du meilleur récit aux Game Awards 2017. Stray a remporté deux prix aux Game Awards 2022, dont celui du meilleur jeu indépendant.

Sources

  • Wikipedia (en anglais), « Annapurna Interactive », création le 1er décembre 2016, démission des 25 salariés fin août 2024, partenariat avec Remedy, nouvelle direction (Hector Sanchez, Leanne Loombe en janvier 2025), sorties 2025, annulation de Blade Runner 2033: Labyrinth : en.wikipedia.org/wiki/Annapurna_Interactive
  • Wikipedia (en anglais), « What Remains of Edith Finch », sortie le 25 avril 2017, meilleur jeu aux BAFTA Games Awards 2018, meilleur récit aux Game Awards 2017 et aux Game Developers Choice Awards 2018 : en.wikipedia.org/wiki/What_Remains_of_Edith_Finch
  • Wikipedia (en anglais), « Stray (video game) », sortie le 19 juillet 2022, BlueTwelve Studio, meilleur jeu indépendant et meilleur premier jeu indépendant aux Game Awards 2022 : en.wikipedia.org/wiki/Stray_(video_game)
  • GamesBeat, « Annapurna's 2026 slate grows with three new games », septembre 2025, jeux présentés au Tokyo Game Show : gamesbeat.com/annapurnas-2026-slate-grows-with-three-new-games
  • Wikipedia (en anglais), fiches « People of Note » (sortie le 7 avril 2026), « Mixtape (video game) » (sortie le 7 mai 2026) et « Silent Hill: Townfall » (Screen Burn, Konami et Annapurna, sortie le 24 septembre 2026) : en.wikipedia.org
  • PCGamesN, retrait de Blade Runner 2033 Labyrinth de Steam, décembre 2025 : pcgamesn.com/blade-runner-2033-labyrinth/delisted-steam